Light What Remains
Um menino desce de uma montanha para libertar os espíritos da própria família.
Um jogo de ação e exploração em terceira pessoa com combate elemental baseado em armas, feito na Unreal Engine 5.8.
- Gênero
- Ação e exploração em terceira pessoa, com foco narrativo
- Engine
- Unreal Engine 5.8
- Plataformas
- PC e consoles
alvos de desenvolvimento - Jogadores
- Um jogador
- Estúdio
- Tridacna Games Studio · Brasil
- Estado
- Em protótipo
O jogo
Isto é um jogo, rodando hoje.
Locais jogáveis, assets finalizados, menu principal e fluxo de save já rodam na Unreal Engine 5.8. Toda imagem de ambiente neste site foi capturada dentro da engine.

Captura de gameplay — em breve
O Vale — captura in-engine
Por que este jogo
Jogos emocionais tendem a ser lineares. Jogos abertos perdem o impacto.
Dhera's Dream é construído para que mecânica, história e emoção andem na mesma direção — não em paralelo, e não em competição.
Suas armas são sua família
Cada uma das cinco armas é o espírito de um parente que Gabriel nunca conheceu. O pai queimava e era rígido — aquela lâmina é pesada e travada. A irmã nunca lutou contra a corrente — o glaive dela é pesado e fluido.
Os poderes abrem o mundo, não só inimigos
Cada espírito libertado concede travessia além da arma. Áreas secretas nas cinco regiões só podem ser alcançadas com poderes encontrados em outros lugares, então o mapa continua reabrindo atrás de você.
Uma vilã que é irmã
Nebularis não é uma abstração do mal. É a irmã que Dhera ainda ama e não conseguiu salvar — o que faz do confronto final um luto, não uma volta olímpica.
Explorar
Cinco reinos, cinco espíritos, um legado de luz.

Dheralis
Cinco reinos elementais e um Hub de luz entre eles, cada um com três áreas e um espírito aprisionado.
Entrar no mundo →
A História
Duas deusas irmãs, uma família humana e um menino de treze anos que nunca conheceu a sua.
Ler o conflito →
Os Cinco Espíritos
Aura, Zephyr, Igni, Kaia e Éphyra — a família que Gabriel nunca conheceu, e a invocação que cada um carrega.
Conhecer os cinco →
O Arsenal
Cinco armas em dois eixos: do leve ao pesado, do travado ao fluido. Cada uma é uma pessoa antes de ser uma lâmina.
Abrir o arsenal →
O Bestiário
Os servos de Nebularis — e o elemento que desfaz cada um deles.
Ver o bestiário →
Galeria
Tudo o que foi capturado na engine até agora, em tamanho real.
Ver as imagens →Siga o sonho
O sonho era você.
Por cada altar aceso. Por cada alma libertada. Por escolher ser gentil num mundo que fez da gentileza uma fraqueza.