O arsenal
Cada arma é um tipo diferente de abraço.
Cinco armas em dois eixos: do leve ao pesado, do travado ao fluido. A sensação não está no dano, mas nos milissegundos ao redor do impacto.
Dois eixos — peso e fluxo. O arco fica fora do plano corpo a corpo: distância e mobilidade.
Lumen Aeterna
- Espírito
- Família
- Eixos
- Papel
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Espada de Luz
Lumen Aeterna
Uma lâmina elegante que emite um brilho suave. Seus golpes não são apenas físicos; parecem revelar o que está oculto.
- Espírito
- Aura ↗
- Família
- Aurora — a avó
- Eixos
- Leve + Fluida
- Papel
- O parâmetro de agilidade do jogo

Arco de Vento
Wandering Whisper
Leve e quase invisível em movimento. Suas flechas parecem escolher os próprios caminhos.
- Espírito
- Zephyr ↗
- Família
- Giorgio — o avô
- Eixos
- Distância + Mobilidade — fora do plano corpo a corpo
- Papel
- Uma liberdade que nunca te prende

Espadão
Ignivar
Conhecida como a Lâmina Voraz. Pesada, brutal e envolta em chamas vivas. Cada golpe carrega intensidade e risco.
- Espírito
- Igni ↗
- Família
- Lorenzo — o pai
- Eixos
- Pesada + Travada
- Papel
- Poder por exposição

Martelo de Terra
Root of the World
Robusto e sólido. Cada impacto parece ecoar fundo dentro da terra.
- Espírito
- Kaia ↗
- Família
- Sophia — a mãe
- Eixos
- Extremamente pesado + Extremamente travado
- Papel
- O extremo do espectro — controle de terreno

Glaive de Gelo
Silent Cold
Fluido e elegante. Seus movimentos são contínuos e quase impossíveis de prever.
- Espírito
- Éphyra ↗
- Família
- Nina — a irmã
- Eixos
- Pesado + Fluido
- Papel
- O polo de fluidez, alcance e controle de área do jogo